DoNews12月18日消息,據外媒 TheGamer 報道,在內存和存儲價格飛漲的當下,拉瑞安工作室首席執行官斯文?溫克(Swen Vincke)表示,工作室不得不在當前的開發階段,開展一些本不在計劃內的優化工作。

在談及游戲搶先體驗階段公司面臨的壓力(比如玩家期待)時,溫克告訴媒體:“有意思的是,拉瑞安當下還面臨著另一個難題,那就是內存和固態硬盤的價格,簡直離譜。說真的,我們以前從沒遇到過這種情況。”
他接著說道:“這打亂了我們此前所有的相關規劃,因為正常情況下,你能掌握價格變化的趨勢,進而做好硬件成本控制。現在的情況則充滿變數。這意味著,我們很可能需要在搶先體驗階段就開展大量優化工作,而這本不是我們在這個節點上必須要做的事。雖然挑戰重重,但這就是游戲行業的常態。”
諷刺的是,就在過去 24 小時內,拉瑞安工作室因承認在旗下新作的開發過程中使用了生成式人工智能技術而飽受抨擊,而恰恰是這項技術引發了此次內存短缺問題。
在多場訪談中,溫克透露,公司利用生成式人工智能技術輔助收集參考素材,此番言論引發了部分玩家的強烈反對。
針對這些爭議,這位首席執行官回應稱:“我們并沒有‘大力推行’人工智能技術,也沒有用它取代概念藝術家。我們使用人工智能工具來搜集參考資料,就像我們平時用谷歌搜索、查閱美術畫冊一樣。在創意構思的最初階段,我們會用它來生成構圖的大致框架,之后再用原創的概念美術作品將其替換掉。這兩者之間沒有任何可比性。”
盡管《神界》新作公布還不到一周時間,但圍繞它的爭議卻從未間斷。除了人工智能技術引發的輿論風波外,拉瑞安工作室還因游戲預告片內容低俗粗鄙而遭到玩家投訴。對此,工作室再次發表聲明,表示其本意“并非想要博眼球、刻意驚嚇觀眾”。

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