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傳網(wǎng)易單機(jī)SLG《萬民長歌:三國》項目被砍 團(tuán)隊已經(jīng)解散
傳網(wǎng)易單機(jī)SLG《萬民長歌:三國》項目被砍 團(tuán)隊已經(jīng)解散
來源: 網(wǎng)絡(luò) 作者: NepNep 2025-07-03 16:05
傳網(wǎng)易單機(jī)SLG《萬民長歌:三國》項目被砍 團(tuán)隊已經(jīng)解散

網(wǎng)易旗下、主打歷史題材的《萬民長歌:三國》項目在近期傳出項目被砍,據(jù)悉,該游戲是由網(wǎng)易《率土之濱》團(tuán)隊開發(fā),開發(fā)周期近三年。開發(fā)團(tuán)隊的野心很大,希望打造一款融合無縫大地圖、即時戰(zhàn)斗和深度策略的三國游戲,直接對標(biāo)的就是《三國志》系列。

據(jù)相關(guān)人員透露,《萬民長歌:三國》6月25日發(fā)布的版本更新的那天,就是制作人宣布項目組解散的日子。

據(jù)悉,該項目在2024年已被暫停預(yù)算,后續(xù)依靠制作人壓縮成本維持。項目取消后,團(tuán)隊成員去向未統(tǒng)一安排,能轉(zhuǎn)崗的將調(diào)入其他項目組,無法轉(zhuǎn)崗的則獲得離職補(bǔ)償,目前成員已開始自主求職。

至于項目被砍原因,據(jù)悉是盤子鋪得太大讓游戲開發(fā)難度直線上升,海量單位實時渲染與性能優(yōu)化、獨立AI邏輯實現(xiàn)、策略指令與即時戰(zhàn)斗的精準(zhǔn)同步、動態(tài)環(huán)境與戰(zhàn)斗系統(tǒng)的融合......種種問題讓開發(fā)團(tuán)隊不得不在試玩前花費大量時間進(jìn)行優(yōu)化。

這導(dǎo)致玩法內(nèi)容在試玩期間幾乎沒什么變化,只有“殘局”玩法,而沒有完整“劇本”。不過,游戲還是得到了玩家肯定,Steam免費試玩Demo獲得大量玩家的積極反饋,并期待后續(xù)“天下版本”的推出。


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